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Ashes of Creation
Village & Props
Final Render
최종 렌더링
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Ashes of Creation은 Intrepid Studios에서 개발한 MMORPG 프로젝트입니다.
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배경 아티스트로서 다양한 바이옴에 필요한 환경 에셋을 제작했으며, 식생 에셋의 기술적 구현 업무도 담당했습니다.
Beauty Shots
뷰티샷
마을 레벨의 식생 및 프롭 에셋 제작과 농장 지역의 환경 배치(Set Dressing)를 담당했습니다.
Player Workstations
플레이어 워크스테이션
전담 제작했습니다.
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Economy 팀의 전담 아티스트로서 디자이너 및 엔지니어와 긴밀히 협업하며 다양한 플레이어 작업대(Workstation) 에셋을 제작했습니다.
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또한 VFX 아티스트와 협업하여 각 작업대에 적합한 시각 효과를 구현했습니다.
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디자이너 툴을 활용해 BP Spawner를 구현하고, 에셋을 게임에 적용하는 작업까지 담당했습니다.
Prop Assets
프랍 에셋
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ENV 팀의 전담 Foliage Artist로서 다양한 환경용 식생 에셋을 제작했습니다.
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SpeedTree, Maya, Substance를 활용해 에셋을 제작했습니다.
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마을 환경의 장식용 프롭을 제작하고, 농장 및 작물 에셋 제작에 참여했습니다.
Set Dressing
세트 드레싱

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Economy 팀의 전담 아티스트로서 플레이어 서비스 건물의 세트 드레싱(Set Dressing)을 담당했습니다.

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도로 및 지형에 사용되는 진흙(Mud) 데칼을 제작했습니다.
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농장 지역의 세트 드레싱(Set Dressing) 작업에 참여했습니다.

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Technical Art 팀과 협업하여 게임 내 도로 생성 시스템에 사용되는 모듈형 도로 에셋을 제작했습니다.
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